[ゲーム]スレイヤーズろいやる2


すれいやーずろいやる2 / SLAYERS ROYAL 2
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ゲーム総合点=平均点x評価数2,909位6,127作品中総合点2 / 偏差値48.10
1998年ゲーム総合点153位278作品中
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キャラ・設定1.00(良い)1
音楽1.00(良い)1
ストーリー1.00(良い)1
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原作:神坂一制作・販売:角川書店機種:セガサターン:プレイステーション
日本 発売日:1998/08/03(月)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1裏技墨汁一滴 2012/07/11226文字
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最終変更日:2014/01/22 / 最終変更者:永田 / 提案者:634 (更新履歴)
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2015/12/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:7580(87%) 普通:643(7%) 悪い:463(5%)] / プロバイダ: 21846 ホスト:21815 ブラウザ: 1975(携帯)
ようやくクリア出来たので評価を。前作からのシステム面を踏襲しながらも満腹度、スタミナ、やる気のパラメーターを取り入れたことにより、食堂や宿屋を前作みたいにイベントのためのみしか使わないということがなくなりましたが、その分、移動したり、時間が経過するだけでこれらのパラメーターが減少していき、あまりにも低すぎると戦闘でも大きな支障が出るため特にダンジョン内ではこまめにアイテムで回復する必要があったりといろいろめんどくさいものがありました。

そして戦闘に関しては前作ではとりあえずドラグスレイブをぶっぱなせばなんとるといった具合に魔法ゲーだったのに対して本作の場合は大半が魔法の効かないガーディアンとの戦闘が多く、それゆえゼルガディスやリナもアストラルヴァインをかけて攻撃する必要があったりと見事なまでに対照的だった印象でしたね。

あとダンジョンに関しても意外にも複雑な構造になっている上に終盤には無限ループになるダンジョンも出てきたりと慣れればぬるゲーに陥りがちだった前作よりもやりごたえのある内容に仕上がっていたように思います。ただ、ラスボスは正直あまり強くなかった印象でその点に関してはちょっと物足りなかったかな。

2006/04/21 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:223(74%) 普通:44(15%) 悪い:36(12%)] / プロバイダ: 43874 ホスト:43878 ブラウザ: 4483
前作と同様に、原作をそのままにした雰囲気が楽しめました。
前作と比べると戦闘の難易度が格段に上がっています。前作ではあまり必要なかったパワーアップアイテムも着実に収集しないとかなり苦しいです。外に出てくるモンスターならまだしも、塔のなかのガーディアンは余裕で死ねます。呪文詠唱システムが前作と異なり、いきなり強力な呪文を使えない、というのもそれに拍車をかけているように思います。ドラグスレイブを討つのにどれだけ苦労したか。
ただ、ラスボスは運さえ良ければラグナブレードで一撃で倒せるというのはどうかと思います。

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2015/12/30 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 21846 ホスト:21815 ブラウザ: 1975(携帯) [編集・削除/これだけ表示]
感じた事 
ストーリー良い(+1 pnt)
キャラ・設定良い(+1 pnt)
映像普通(+0 pnt)
音楽良い(+1 pnt)
ゲーム性良い(+1 pnt)
難しさ普通

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