[ゲーム]維新の嵐


いしんのあらし / Ishin no Arashi
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ゲーム総合点=平均点x評価数4,090位6,109作品中総合点1 / 偏差値47.81
1990年ゲーム総合点117位189作品中
評価統計
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キャラ・設定3.00(最高)2
ゲーム性2.50(最高)2
映像2.00(とても良い)2
音楽2.00(とても良い)2
ストーリー2.00(とても良い)2
難しさ0.50(難しい)2
熱血100%2人/2人中
ロマンチックな気分100%2人/2人中
格好良い100%2人/2人中
面白い100%2人/2人中
友情50%1人/2人中
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製作:光栄 ( KOEI ) ( 現:コーエー )

プロデューサー:シブサワ・コウ
イメージデザイン:生頼範義
日本 発売日:1990/09/15(土)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1セガサターン版とファミコン版での裏技墨汁一滴 2012/04/01380文字
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
攻略サイト
1. http://www.geocities.jp/g_cult/isin/index.html

攻略サイトの登録は階位5000位以内の論客の方はこちらから、それ以下の論客の方はこちらから情報提供して下さい。
公式サイト
1. http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlisin.htm
14,86211
最近の閲覧数
2020010001
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最終変更日:2008/06/14 / 最終変更者:634 / その他更新者: カトル / もろっち / 提案者:爆音 (更新履歴)
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2005/09/07 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:208(82%) 普通:28(11%) 悪い:17(7%)] / プロバイダ: 882 ホスト:955 ブラウザ: 5234
初代の方を98版でプレイしました。

信長や三国志などと違って、国単位ではなく個人単位で攻略していくのが面白かったです。
有名な志士を説得して同胞とする事に成功した時は喜びもひとしお。
その数ターン後には他の志士に説得されて思想変化し、またやり直しという事も珍しくないですけど。

その説得システムが変わっていて、説得というからには頭脳戦が繰り広げられるのかと思いきや、
なんと自分の意見を相手にぶつけるためにリターンキーを連打するという体力勝負。
連打して連打して連打したその挙げ句に相手が中座してやり直しみたいな事も多く、非常にキーボードに優しくない仕様となっていました。
その説得システムこそがまた魅力の1つでもあったんですけども。

思想ごとに若干プレイスタイルが変わるものの、その幅はあまり広くはなく、
加えてイベントの数があまり多くはないので作業的で冗長なプレイとなりますが、
幕末〜明治維新が好きな人ならばそれなりに楽しめるかと。

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2019/02/15 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 12391 ホスト:12316 ブラウザ: 10319 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事熱血/ロマンチックな気分/面白い/格好良い 
ストーリーとても良い(+2 pnt)
キャラ・設定最高(+3 pnt)
映像良い(+1 pnt)
音楽良い(+1 pnt)
ゲーム性最高(+3 pnt)
難しさ普通

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