[ゲーム]ゴーストパイロット


Ghost Pilots
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ゲーム総合点=平均点x評価数5,578位6,253作品中総合点-2 / 偏差値46.84
1991年ゲーム総合点200位220作品中
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制作:SNK
日本 発売日:1991/07/01(月) ネオジオ ネオジオCD
攻略法
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最終変更日:2018/01/04 / 最終変更者:634 / 提案者:634 (更新履歴)
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2020/06/30 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3031(60%) 普通:857(17%) 悪い:1176(23%)] / プロバイダ: 5395 ホスト:5542 ブラウザ: 8316
良くも悪くも上級者向け。
これは、この作品に対する第一印象です。

内容は、全12ステージ構成の縦スクロールシューティング。

操作系統を見ると、八方向レバーで移動、ショットボタン、ボムボタンとシンプルで、自機の移動速度がインベーダーゲーム並みに遅く、
連射も利かない為、当時のシューティングに慣れているともどかしさを覚えてしまう。

実際にプレイすると、ショットが対空、対地を兼ねており、赤い敵編隊をすべて倒す等で出現するパワーアップアイテムはショットのパワーアップとボムの補充の2種類、
硬い敵を倒すと星(ボーナス)が出現、敵の動きも遅く、自機の動きも遅い為、撃ち漏らすことも多い。

その上、最初と最後のステージが他と比べて長い、選べるボムは2種類、その有効範囲が狭く、スピードアップもない等、
どこまでもプレイヤー泣かせな造りで、修行ゲーと言う表現がピッタリでした。

作品自体、教科書通りな作りですが、他とは違う意味でスピードが強調されいたことが響いた為、評価は「悪い」です。

2020/05/05 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:3702(33%) 普通:3936(35%) 悪い:3568(32%)] / プロバイダ: 24624 ホスト:24712 ブラウザ: 8322
ここではまだ登録されてないながらも、同じSNKのシューティングゲームではASOⅡとほぼ同時期に発売されたらしいですが・・・・・・・・

忘れているだけで他にもそういうゲームあったのかもしれないけど、プレイスタート時にボムを2つの内どちらか選べるのが特徴的でした。しかし、ゲームカタログでも指摘されていたけど、横画面の割に左右に移動しづらいですね。敵配置も地味に嫌らしくて、元々の移動速度も速いとは言い難かったですが、ショットを強化させられるアイテムも存在しました。しかし、これらの弊害の所為で、回収しようとしても弾に当たってしまってミス・・・・・・・・になってしまったのも珍しくなかったですね。

同じくゲームカタログでも指摘されていたボリュームの多さについては、それ自体は別に問題だったとは思わないですが、12面はともかくとして、1面も何故か他の面よりも長かったですね。こういう所からも、ゲームバランスの調整の不徹底さを感じました。

最近アケアカネオジオとしても遊べる様になったらしいですが、ストーリーや世界観も特に目を引くものが無く、ネオジオ以外で長く家庭用に移植されなかったのも無理もなかったと言えたでしょう。対戦格闘偏重ではなく、もっとこういうシューティングとか他のジャンルでもヒット作を出せていたら旧SNKもどういう歴史を辿っていたのかなあともふと思いましたが、まあ評価は「悪い」ですね。

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2020/05/05 普通の印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 24624 ホスト:24712 ブラウザ: 8322 [編集・削除/これだけ表示]
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ストーリー普通(+0 pnt)
キャラ・設定悪い(-1 pnt)
映像普通(+0 pnt)
音楽普通(+0 pnt)
ゲーム性悪い(-1 pnt)
難しさ難しい


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