[ゲーム]クロックタワー


Clock Tower
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ゲーム総合点=平均点x評価数1,519位6,117作品中総合点6 / 偏差値49.38
1995年ゲーム総合点60位239作品中
評価統計
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映像1.50(とても良い)4
ゲーム性1.50(とても良い)4
ストーリー1.25(良い)4
キャラ・設定1.00(良い)4
音楽1.00(良い)4
難しさ1.25(難しい)4
怖い100%4人/4人中
悲しい75%3人/4人中
びっくり75%3人/4人中
美しい50%2人/4人中
楽しい50%2人/4人中
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制作:ヒューマン
販売(Win):メディアカイト

ディレクター:河野一二三
日本 発売日:1995/09/14(木)
攻略法
(全リスト:50音順/更新順)
1グレーなメアリー先生TCC 2012/04/14180文字
2各種裏技について遊戯 2014/03/21819文字
(ログイン状態であり階位を持っていることが必要)
14,79855
最近の閲覧数
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最終変更日:2014/01/22 / 最終変更者:永田 / その他更新者: カトル / 提案者:消しゴム (更新履歴)
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[推薦数:1] 2015/06/22 最高(+3 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:2851(60%) 普通:800(17%) 悪い:1123(24%)] / プロバイダ: 42404 ホスト:42435 ブラウザ: 5171
キャラを直接自由に動かせない。
これは、この作品をプレイして最も厄介だった事です。

ジャンルは、マルチエンディング採用のアドベンチャー。
プレイヤーの目的は、ジェニファーを動かしてシザーマンが徘徊する館内で友人達を探し出して脱出する事。

先ず目を引くのは、ジェニファーを真横から見る画面構成に暗いトーン、足音等の効果音、襲ってきていなくなった
シザーマンが別な場所でいきなり現れる、急に鳴り出す電話等、ホラー映画と比べても引けを取らないレベルの恐怖の演出。

それも、火事場の馬鹿力(パニックボタン)でシザーマンを撃退できても倒す事が出来ない、何処で何をするか指示してジェニファーを誘導する
システムや何処で使うか分からないアイテム等がプレイヤーの焦りを増幅させる念の入り様です。

評価は、文句なしです。

2014/05/30 とても良い(+2 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:951(59%) 普通:364(22%) 悪い:308(19%)] / プロバイダ: 8986 ホスト:9018 ブラウザ: 5171
大きなハサミを持った化け物シザーマンから主人公ジェニファーが逃げるゲームで
ホラーゲームの中では結構知名度がある作品ですね。

やっぱりこのゲームの最大の魅力ってのは「シザーマン」ですね。
メアリー先生やオウム?に殺されることもあるけれど
なんでこんなにシザーマンが印象的かというとやっぱり登場の仕方ですね!
さっきまで部屋にいたはずなのに 「えっなんでそっちからくるの!?」ってなるのとか
エレベーターに乗ってたら上から出てくるとか怖かった。

このゲームの怖さを多少欠いている部分があるとしたらそれはおそらく主人公のジェニファーでしょうか。
14歳とは思えないくらいの強さ。目の前の床が落ちたりテレビから変な音がしても全く動じないし
友達が溺れてても傍観、極めつけにシザーマンのハサミを真剣白刃取りしたあげく押して一時的にシザーマンを
倒すっていうw。パワーと冷静さが凄い主人公でしたね。
でもここは僕はネタとして好きだしゲーム的にはこれくらいが丁度いいかもですね。

本当に悪い部分はあのオートセーブ機能ですねー。(これは全機種そうなのかは分からないですが)
最初は「へー部屋変わるごとに勝手にセーブしてくれるのかー楽でいいねー」と思ってたけど
すぐにその考えは撤回されることとなってしまった!
なぜならこのゲームこのセーブ機能のせいで詰むことになるパターンがいくつもあるからです
しかもセーブで残ってるのは一番最後に入ったエリアのところからだけ
つまり・・・場合によっては最初から全てをやり直さなくちゃいけないんです!
(例、先生に飲み物飲まされる→牢屋?のおじさんのとこで勝手にセーブされる→食べ物持ってなかった場合食べられる→詰む
エレベターで上がったら先生を発見→強制的に駆け寄ることになる→刺される→詰む)
しかもランダム配置のせいで鍵の位置が変わってたりでなかなかに面倒ですねー。

悪い点もあるけど自分は結構好きです。まぁ怖いので一人ではやりませんがw。

クロックタワーはこれの後2とゴーストヘッドもやりましたがなんだかんだ
初代がぶっちぎりで好きです!そしてたまにやりたくなるw。

2011/07/30 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:330(53%) 普通:163(26%) 悪い:125(20%)] / プロバイダ: 14067 ホスト:14112 ブラウザ: 10030
発売日にSFC版購入してやりましたけどヒントもなくかなり苦労しました。歩くと遅いが走るとすぐに体力が減る、だが逃走時の為にも頻繁に歩かなくてはいけないのが結構辛かった。(PS版は多少改善してるみたいですが)

当時としてはストーリーもかなり良い物でしたし、ホラーとしも充分楽しめました。中でもシザーマンの登場が特に新鮮だったと思います。ただ難易度は高かったはずなのですが、PS版を後日プレイしてみた感じではなぜか「こんな簡単だったっけ?」と思ってしまった経験がありますけど。

それにしてもジェニファーの身体的な弱さには絶句ですね。孤児院で育った子は大抵「丈夫」かと思ってたけど(笑)それに美少女という設定でしたけど恐怖に歪んだ時や驚いた時の表情はシザーマンより恐かった。

友人と一緒に無い知恵を絞って考えながらプレイしたこのゲームには今も結構思い入れありますね。SFC版は評価高いですけど、PS版は難易度が全体的に低い気がしたので評価「良い」で

2011/05/10 悪い(-1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:71(78%) 普通:14(15%) 悪い:6(7%)] / プロバイダ: 16723 ホスト:16987 ブラウザ: 5357
残念ながらわたしはこの作品に「悪い」をつけます。
別に移動速度が遅い・BGMが流れない、という理由ではない。
これらは意図的にそうしているから問題にはしません。

では何がいけなかったのかというと
主人公の友人が全員助からないからである。
「S」のエンディングでも助かるのは主人公と友人1人のみ。
いくらなんでもこれはひどすぎます!
せっかくエンディングが複数用意されているのに
なぜ全員助かるエンディングを設けなかったのでしょうか?
もし全員助かる結末があれば「悪い」評価は避けることが出来たのに…

この作品CERO:「B」のゲームですが納得いきますね。
シザーマン(巨大なハサミを持っている)が友人らを惨殺したり
プレイヤーに恐怖を感じさせるつくりにしたり。
個人的にはCERO:「C」にしてもいいくらいです。

それにしてもこのゲームの黒幕は何がしたかったのでしょうか?
何か悪いことを企んでいたのは間違いないのだが… 。

2010/04/04 良い(+1 pnt) [編集・削除/削除・改善提案/これだけ表示or共感コメント投稿/]
by (表示スキップ) 評価履歴[良い:115(93%) 普通:1(1%) 悪い:8(6%)] / プロバイダ: 28183 ホスト:28250 ブラウザ: 2925(携帯)
「良い点」
リアルなホラー
洋館の雰囲気
「悪い点」
Sエンディング見ないと結末が納得できないかも
「総合評価」
プレイしたのはPS版ですが、恐ろしく怖い。主人公歩行遅いし…。エンディングがなかなか納得いかないかも。感動とかないし。ただ怖いだけの作品ってのも珍しい。シザーマンはトラウマになりそう。

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2014/06/02 好印象 by (表示スキップ) 投票履歴 / プロバイダ: 20522 ホスト:20725 ブラウザ: 5171 [編集・削除/これだけ表示]
感じた事美しい/悲しい/怖い/びっくり 
ストーリーとても良い(+2 pnt)
キャラ・設定とても良い(+2 pnt)
映像最高(+3 pnt)
音楽とても良い(+2 pnt)
ゲーム性最高(+3 pnt)
難しさ難しい

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記事日時:2018/08/04 [表示省略記事有(読む)]
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記事日時:2009/12/17
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