前半攻略法 キャラ別攻略 生存方法 オールCG (慟哭そして・・・攻略法)



著者: 634
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前半攻略方法

前半のおおまかな流れは以下の通りで、このルートでゲームを進めるのはどのキャラの攻略にも共通する。但し、ノーマ・ウェンディだけは、扉04を開けた後に、洗車場に行って、彼女が水撒きをしないとグッドエンドは見られなくなる。また、ノーマを選んだ場合は、白川子鈴が攻略出来なくなるので注意。

青木千砂、羽鳥いつみも、それぞれ攻略ルートが決まっている。

メイド部屋 タンスを調べる→「懐中電灯」入手→引き出しを調べる→「電池」入手→「懐中電灯」に「電池」を入れる→ベッドを2回調べる→ベッドの下を調べる→「懐中電灯」使用→「鍵01」入手→蛇口をひねる【蝶が飛ぶ】→タオル掛けを調べる→「タオル」入手→ドアを調べる→「鍵01」使用→カレンダーを見る→出る

洗車場→B1F→1F 階段 →台所前→脱衣所→1Fトイレ→広い部屋→洗車場→洗い場の下を調べる→「棒」入手→
洗車場奥→ダンボールを調べる→「電動ドライバー」入手→洗車場→いつみのガムを「棒」を使用して取る→「ガム付き棒」入手→弓矢の間→床を調べる→留め金をかける→壁を調べる→「弓矢」入手→ボイラー室→ボイラー右奥を調べる→「大きな鏡」入手→B1F→1F 階段→広い部屋→棚の右上を調べる→「ガムテープ」入手→左の引き出しを調べる→「釣り針と糸」入手→あかずの間を調べる→脱衣所→洗車場→洗い場の上の棚を調べる→「溶剤」入手→ボイラー室→水道管を調べる→「ガムテープ」使用→栓をひねる→ボイラーのスイッチを調べる→脱衣所→風呂場に行く→ドアを調べる→「大きな鏡」使用→脱衣所前→脱衣所前→二人が出てくるのを待つ

※1、2、3風呂場→シャワーを調べる→「溶剤」使用→広い部屋→あかずの間を調べる→「溶剤」使用→弓矢の間→洗車場→1Fトイレ→洗面台を調べる→「鍵03」入手→風呂場→台所前→弓矢の間前→広い部屋→あかずの間→ベッド横の鏡を調べる→「鍵02」入手→扉02前→扉02 ・鍵穴を調べる→「鍵02」使用→応接間前→応接間→暖炉を調べる→賞状部屋→洗車場→メイド部屋→タンスを調べる→「メイド服」入手→洗車場→B1F→1F 階段→扉02→一緒に行く→応接間→鍵穴を調べる→賞状部屋→机の引き出しを調べる→「カッター」入手→時計部屋→広い部屋→クローゼットを調べる→「カッター」使用→弓矢の間→ダンボールを調べる→「左3、右2」確認→広い部屋→クローゼットを調べる→金庫の左ボタン→「3回押す」→「ENTERを押す」→金庫の右ボタン→「2回押す」→「ENTERを押す」→「鍵04」入手→扉02→扉04 廊下→「ガム付き棒」使用 →扉04→鍵穴を調べる→「鍵04」使用

扉02前→応接間→(神田川には「あなたのようになりたくない」と返答する)→広い部屋→話す→テーブルを調べる→「パズルの鍵」入手→パズルを解く→「ロッカー」確認→あかずの間を調べる→あかずの間→応接間→暖房器具を調べる→「4、5、11、12」入力→「ENTER」→「5、6、10、11」入力→「ENTER」→「十字ドライバー」入手→資料室→パソコンを調べる→机の上の本を調べる→時計部屋→洗車場前→応接間前→脱衣所→1Fトイレ→洗車場

※1(ノーマ・ウェンディ)

扉02前→洗車場→メイド部屋→広い部屋→ノーマをひきとめる→「ノーマのメモ」入手→応接間→暖房器具を調べる→「4、5、11、12」入力→「ENTER」→「5、6、10、11」入力→「ENTER」→「十字ドライバー」入手→資料室前→資料室→パソコンを調べる→机の上の本を調べる→時計部屋→洗車場前→応接間前→脱衣所→1Fトイレ→広い部屋→テーブルを調べる→「パズルの鍵」入手→パズルを解く→「ロッカー」確認→洗車場

※2(青木千砂)

扉02→扉04→廊下→「釣り針と糸」→1F→2F 階段→広い部屋→1Fトイレ→中に入る→広い部屋→扉04→鍵穴を調べる→「鍵04」使用→扉02前→洗車場→メイド部屋→広い部屋→様子を見る→応接間→暖房器具を調べる→「4、5、11、12」入力→「ENTER」→「5、6、10、11」入力→「ENTER」→「十字ドライバー」入手→資料室→パソコンを調べる→机の上の本を調べる→時計部屋→広い部屋→洗車場前→応接間前→脱衣所→1Fトイレ→広い部屋→テーブルを調べる→「パズルの鍵」入手→パズルを解く→「ロッカー」確認→洗車場

※3(羽鳥いつみ)

扉02→扉04→廊下→「ガム付き棒」使用→1F→2F 階段→広い部屋 →1Fトイレ→中に入る→広い部屋→
扉04→鍵穴を調べる→「鍵04」使用→扉02前→洗車場→メイド部屋→広い部屋→様子を見る→応接間→暖房器具を調べる→「4、5、11、12」入力→「ENTER」→「5、6、10、11」入力→「ENTER」→「十字ドライバー」入手→
資料室→パソコンを調べる→机の上の本を調べる→時計部屋→広い部屋→洗車場前→応接間前→脱衣所→1Fトイレ→広い部屋→テーブルを調べる→「パズルの鍵」入手→パズルを解く→「ロッカー」確認→洗車場


キャラ別攻略

前半攻略の後の、青木千砂救出後に、それぞれゲームの進め方によってエンディングを迎えるキャラが異なっていく。ここではグッドエンドを迎えるチャート紹介

キャラクターによっては、イベントがダブる場合がある。また、本来攻略すべきキャラクターが、他のキャラの関係が深まるイベントに参加し過ぎれば、別なエンディングになってしまう事もある。

キャライベント消費によるエンディングを迎える優先順位は、千砂&いつみのコンビを除いて、梨代、子鈴、華苗、ノーマ、真理絵の順となる。

笹本梨代

洗車場奥→(千砂救出イベント)→銀色の鍵入手→1Fエレベーター→右のパネルを調べる→「銀色の鍵」使用→乗る→二階へ行く→アトリエ→右上の剥製を調べる→「ロープ」入手→右の手回しペダルを調べる→回してみる→納戸→右隅の甲冑を調べる→「かっちゅうの手」入手→右奥のロッカーを調べる→「パズルの鍵」使用→「ラダー」入手→中央バケツを調べる→「ぬれぞうきん」入手→ピラニア室→机の引き出しを調べる→「コイン」入手→本棚を調べる→「水槽のフタ」入手→屋根裏部屋→棚を調べる→「ペンチ」入手→ピラニア室前→機械室→鍵穴を調べる→「コイン」使用→機械左奥を調べる→「バール」入手→机の上を調べる→「フロッピー」入手→カレンダーを調べる→「10日、25日」確認→鎖の部屋→電子扉→「1025」入力→「ENTER」→2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→下へ降りる→賞状部屋付近の扉→鍵を開ける→だんろ部屋→2Fトイレ→2Fトイレ前扉→鍵を開ける→2Fエレベーター→乗る→一階へ行く

資料室前→扉04前→資料室→机の上を調べる→本を読む→パソコンを調べる→「フロッピー」使用→「その他」→「それ以外」→「水銀」→「小さな鍵」入手→賞状部屋→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→脱衣所(ノーマ救出イベント)→メイド部屋→広い部屋→応接間前→サクラ(犬)を調べる→「ワンワングルメ」使用→だんろ部屋→人形を調べる→「人形のネジ回し」入手→カーペット右奥を調べる→納戸前→納戸→アトリエ前→2Fホール→鎖の部屋→アトリエ→死体を調べる→破り捨てる→「糸がついた釘」入手→だんろ部屋→2Fホール→だんろ部屋→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→調理台を調べる→「あやしげな鍵」入手&使用→アトリエ→鎖の部屋→だんろ部屋→納戸→扉02→メイド部屋→子鈴さんをすぐに追う→賞状部屋(子鈴救出イベント)

鎖の部屋→洗車場→鎖の部屋→納戸(真理絵救出イベント)→「鍵05」入手→メイド部屋→少しだけ休む→扉05→鍵穴を調べる→「鍵05」使用→入る→1F階段部屋→花瓶を調べる→日記発見→物置→自転車を調べる→「ペダル」入手→応接間→オルゴールを調べる→「人形のネジ回し」使用→1Fエレベータ→一緒に行く→鎖の部屋(梨代救出イベント)→アトリエ→出る→物置→タンスを調べる→「糸がついた釘」使用→ピアノ室→ピアノを調べる→「小さな鍵」使用→戻る→メイド部屋前の扉→開ける→ボイラー室前→2F階段部屋→廊下に戻る→機械室→田辺を調べる→懐中時計の写真→アトリエ→ピラニア室→水槽の中の左隅を調べる→「かっちゅうの手」使用→男に二言はない→鍵を取る→「古びた鍵」入手→出る→ピラニア室前(いつみ救出イベント)→だんろ部屋→カーペットの右奥を調べる→「古びた鍵」使用→いつみ救出イベント終了→「鈍く光る鍵」入手→「コルク抜き」入手→死体を調べる→「カセットテープ」入手→脱衣所→屋根裏部屋→月球儀を調べる→「縦10、横20」→チェスト右下を調べる→「20、10」入力→B1Fエレベーター ・錠前を調べる→「鈍く光る鍵」使用→乗る→二階へ行く→機械室→B1Fエレベーター→「懐中電灯」使用→のぼってみる→扉左のパイプを調べる→ひねってみる→残りの人を呼びに行く→熊のプレートの部屋→カセットデッキを調べる→棚を調べる→出る→廊下→追う→ピアノ室(自分救出イベント)

椎名真理絵

洗車場奥→(千砂救出イベント)→銀色の鍵入手→1Fエレベーター→右のパネルを調べる→「銀色の鍵」使用→乗る→二階へ行く→アトリエ→右上の剥製を調べる→「ロープ」入手→右の手回しペダルを調べる→回してみる→納戸→右隅の甲冑を調べる→「かっちゅうの手」入手→右奥のロッカーを調べる→「パズルの鍵」使用→「ラダー」入手→中央バケツを調べる→「ぬれぞうきん」入手→ピラニア室→机の引き出しを調べる→「コイン」入手→本棚を調べる→「水槽のフタ」入手→屋根裏部屋→棚を調べる→「ペンチ」入手→ピラニア室前→機械室→鍵穴を調べる→「コイン」使用→機械左奥を調べる→「バール」入手→机の上を調べる→「フロッピー」入手→カレンダーを調べる→「10日、25日」確認→鎖の部屋→電子扉→「1025」入力→「ENTER」→賞状部屋付近の扉→鍵を開ける→2Fエレベーター→乗る→一階へ行く

資料室前→扉04前→一緒に探す→資料室→パソコンを調べる→「フロッピー」使用→「その他」→「それ以外」→「水銀」→「小さな鍵」入手(なお、真理絵先生と行動している時は、間違った回答をしても、先生が問題を解いてくれる)→1Fエレベーター→乗る→二階へ行く→2Fホール「手鏡」入手→おとなしく渡す→1Fトイレ→
台所 ・鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→賞状部屋→脱衣所(ノーマ救出イベント)→広い部屋→あかずの間→様子を見る→広い部屋→あかずの間を調べる→応接間前→サクラを調べる→「ワンワングルメ」使用→屋根裏部屋→納戸→だんろ部屋→人形を調べる→「人形のネジ回し」入手→納戸前→アトリエ前→2Fホール→鎖の部屋→アトリエ→死体を調べる→破り捨てる→「糸がついた釘」入手→だんろ部屋→2Fホール→だんろ部屋→資料室→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→調理台を調べる→「あやしげな鍵」入手&使用→アトリエ→鎖の部屋→だんろ部屋→納戸→だんろ部屋→出る→メイド部屋(子鈴救出イベント)→子鈴さんをすぐに追う→賞状部屋

鎖の部屋→納戸(真理絵救出イベント)→「鍵05」入手→メイド部屋→少しだけ休む→扉05→鍵穴を調べる→「鍵05」使用→入る→1F階段部屋→花瓶を調べる→日記発見→ガレージ→出る→物置→自転車を調べる→「ペダル」入手→タンスを調べる→「糸のついた釘」使用ピアノ室→ピアノを調べる→「小さな鍵」使用→メイド部屋前の扉→ガレージ→自動車のナンバープレート付近を調べる→「パイプ」入手→万力を調べる→「パイプ」使用→「謎の鍵」入手→運転席を調べる→「謎の鍵」使用→もう一度車の中を調べる→「日記帳」入手→応接間→オルゴールを調べる→「人形のネジ回し」使用→鎖の部屋(梨代救出イベント)

アトリエ→出る→2F階段部屋→出る→機械室→鎖の部屋→アトリエ→ピラニア室→水槽の中の左隅を調べる→「かっちゅうの手」使用(「水槽のフタ」でも構わない)→鍵を取る→「古びた鍵」入手→出る→ピラニア室前(いつみ救出イベント)→「鈍く光る鍵」入手→「コルク抜き」入手→→死体を調べる→「カセットテープ」入手→2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→脱衣所→屋根裏部屋→月球儀を調べる→「縦10、横20」→チェスト右下を調べる→「20、10」入力→B1Fエレベーター→錠前を調べる→「鈍く光る鍵」使用→乗る→二階へ行く→機械室→B1Fエレベーター→「懐中電灯」使用→のぼってみる→扉左のパイプを調べる→ひねってみる→残りの人を呼びに行く

白川子鈴

資料室前→扉04前→一緒に探す→資料室→パソコンを調べる→「フロッピー」使用→「その他」→「それ以外」→「水銀」→「小さな鍵」入手→台所 ・鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→賞状部屋→脱衣所(ノーマ救出イベント)→メイド部屋前→広い部屋→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→応接間前→サクラに「ワンワングルメ」使用→2Fトイレ→2Fトイレ前の扉→鍵を開ける→屋根裏部屋→アトリエ前→納戸→広い部屋→だんろ部屋→人形を調べる→「人形のネジ回し」入手→2Fホール→納戸前→アトリエ前→2Fホール→鎖の部屋→アトリエ→死体を調べる→破り捨てる→「糸がついた釘」入手→だんろ部屋→2Fホール→資料室→アトリエ→鎖の部屋→だんろ部屋→だんろ部屋→出る→納戸→扉02前→メイド部屋→子鈴の首筋を調べる→メイド服を調べる→子鈴さんをすぐに追う→賞状部屋(子鈴救出イベント)

鎖の部屋→納戸(真理絵救出イベント)→「鍵05」入手→メイド部屋→少しだけ休む→扉05→鍵穴を調べる→「鍵05」使用→入る→1F階段部屋→花瓶を調べる→日記発見→ガレージ→出る→物置→自転車を調べる→「ペダル」入手→タンスを調べる→「糸のついた釘」使用ピアノ室→ピアノを調べる→「小さな鍵」使用→メイド部屋前の扉→ガレージ→自動車のナンバープレート付近を調べる→「パイプ」入手→万力を調べる→「パイプ」使用→「謎の鍵」入手→運転席を調べる→「謎の鍵」使用→もう一度車の中を調べる→「日記帳」入手→応接間→オルゴールを調べる→「人形のネジ回し」使用→鎖の部屋(梨代救出イベント)

アトリエ→出る→2F階段部屋→出る→機械室→鎖の部屋→アトリエ→ピラニア室→水槽の中の左隅を調べる→「かっちゅうの手」使用(「水槽のフタ」でも構わない)→鍵を取る→「古びた鍵」入手→出る→ピラニア室前(いつみ救出イベント)→「鈍く光る鍵」入手→「コルク抜き」入手→死体を調べる→「カセットテープ」入手→2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→エレベーター→錠前を調べる→「鈍く光る鍵」使用→乗る→二階へ行く→機械室→B1Fエレベーター→「懐中電灯」使用→のぼってみる→扉左のパイプを調べる→ひねってみる→残りの人を呼びに行く→熊のプレートの部屋→カセットデッキを調べる→棚を調べる→出る

青木千砂

洗車場奧(千砂救出イベント)→1Fエレベーター→右のパネルを調べる→「銀色の鍵」使用→乗る→二階へ行く→アトリエ→右上の剥製を調べる→「ロープ」入手→右の手回しペダルを調べる→回してみる→納戸→右隅の甲冑を調べる→「かっちゅうの手」入手→右奥のロッカーを調べる→「パズルの鍵」使用→「ラダー」入手→中央バケツを調べる→「ぬれぞうきん」入手→ピラニア室→机の引き出しを調べる→「コイン」入手→本棚を調べる→「水槽のフタ」入手→屋根裏部屋→棚を調べる→「ペンチ」入手→ピラニア室前→機械室→鍵穴を調べる→「コイン」使用→機械左奥を調べる→「バール」入手→机の上を調べる→「フロッピー」入手→カレンダーを調べる→「10日、25日」確認→鎖の部屋→2Fエレベーター→乗る→一階へ行く→資料室前→扉04前→梨代のことは任せる→資料室→パソコンを調べる→「フロッピー」使用→「その他」→「それ以外」→「水銀」→「小さな鍵」入手→賞状部屋(階段使用)→脱衣所(ノーマ救出イベント)

メイド部屋前→広い部屋→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→応接間→「バードカンパニー、1230」確認→ひきとめる→応接間前→時計部屋→柱上部のハト時計を調べる→時計の針を12:30に合わせる→「カード」入手→1Fエレベーター→乗る→二階へ行く→ピラニア室→観葉植物を調べる(蝶が飛ぶ)→電子扉→「カード」使用→2Fホール→賞状部屋前の扉→鍵を開ける→2Fトイレ→2Fトイレ前の扉→鍵を開ける→納戸→アトリエ→梯子を調べる→だんろ部屋→人形を調べる→「人形のネジ回し」入手→2Fホール→納戸前→納戸→鎖の部屋→アトリエ→死体を調べる→破り捨てる→糸がついた釘」入手→だんろ部屋→2Fホール→アトリエ→鎖の部屋→だんろ部屋→納戸→2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→下へ降りる→扉02前→メイド部屋→子鈴の首筋を調べる→メイド服を調べる→子鈴さんをすぐに追う→賞状部屋(子鈴救出イベント)

鎖の部屋→納戸(真理絵救出イベント)→「鍵05」入手→メイド部屋→少しだけ休む→扉05→鍵穴を調べる→「鍵05」使用→入る→1F階段部屋→花瓶を調べる→日記発見→ガレージ→出る→物置→自転車を調べる→「ペダル」入手→タンスを調べる→「糸のついた釘」使用ピアノ室→ピアノを調べる→「小さな鍵」使用→メイド部屋前の扉→ガレージ→自動車のナンバープレート付近を調べる→「パイプ」入手→万力を調べる→「パイプ」使用→「謎の鍵」入手→運転席を調べる→「謎の鍵」使用→もう一度車の中を調べる→「日記帳」入手→応接間→オルゴールを調べる→「人形のネジ回し」使用→鎖の部屋(梨代救出イベント)

アトリエ→出る→2F階段部屋→出る→機械室→鎖の部屋→アトリエ→ピラニア室→水槽の中の左隅を調べる→「かっちゅうの手」使用(「水槽のフタ」でも構わない)→鍵を取る→「古びた鍵」入手→出る→ピラニア室前(いつみ救出イベント)→「鈍く光る鍵」入手→「コルク抜き」入手→死体を調べる→「カセットテープ」入手→2Fエレベーター→乗る→一階へ行く→1F→2F階段→窓の蝶を調べる→B1Fエレベーター→錠前を調べる→「鈍く光る鍵」使用→乗る→二階へ行く→機械室→B1Fエレベーター→「懐中電灯」使用→のぼってみる→扉左のパイプを調べる→ひねってみる→残りの人を呼びに行く

ノーマ・ウェンディ

洗車場奥(千砂救出イベント)→銀色の鍵入手→1Fエレベーター→右のパネルを調べる→「銀色の鍵」使用→乗る→二階へ行く→アトリエ→右上の剥製を調べる→「ロープ」入手→右の手回しペダルを調べる→回してみる→納戸→右隅の甲冑を調べる→「かっちゅうの手」入手→右奥のロッカーを調べる→「パズルの鍵」使用→「ラダー」入手→中央バケツを調べる→「ぬれぞうきん」入手→ピラニア室→机の引き出しを調べる→「コイン」入手→本棚を調べる→「水槽のフタ」入手→屋根裏部屋→棚を調べる→「ペンチ」入手→ピラニア室前→機械室→鍵穴を調べる→「コイン」使用→機械左奥を調べる→「バール」入手→机の上を調べる→「フロッピー」入手→カレンダーを調べる→「10日、25日」確認→鎖の部屋→電子扉→「1025」入力→「ENTER」→賞状部屋付近の扉→鍵を開ける→2Fエレベーター→乗る→一階へ行く

資料室前→扉04前→一緒に探す→資料室→パソコンを調べる→「フロッピー」使用→「その他」→「それ以外」→「水銀」→「小さな鍵」入手→1Fエレベーター→台所 ・鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→賞状部屋→脱衣所(ノーマ救出イベント)→広い部屋→あかずの間→様子を見る→広い部屋→あかずの間を調べる→応接間前→サクラを調べる→「ワンワングルメ」使用→屋根裏部屋→納戸→だんろ部屋→人形を調べる→「人形のネジ回し」入手→納戸前→アトリエ前→2Fホール→鎖の部屋→アトリエ→死体を調べる→破り捨てる→「糸がついた釘」入手→だんろ部屋→2Fホール→だんろ部屋→資料室→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→調理台を調べる→「あやしげな鍵」入手&使用→アトリエ→鎖の部屋→だんろ部屋→納戸→だんろ部屋→出る→メイド部屋(子鈴救出イベント)→子鈴さんをすぐに追う→賞状部屋

鎖の部屋→洗車場→鎖の部屋→納戸(真理絵救出イベント)→「鍵05」入手→メイド部屋→少しだけ休む→扉05→鍵穴を調べる→「鍵05」使用→入る→1F階段部屋→花瓶を調べる→日記発見→物置→自転車を調べる→「ペダル」入手→応接間→オルゴールを調べる→「人形のネジ回し」使用→1Fエレベータ→一緒に行く→鎖の部屋(梨代救出イベント)→アトリエ→出る→2F階段部屋→出る→機械室→鎖の部屋→アトリエ→ピラニア室→水槽の中の左隅を調べる→「かっちゅうの手」使用(「水槽のフタ」でも構わない)→鍵を取る→「古びた鍵」入手→出る→ピラニア室前(いつみ救出イベント)→「鈍く光る鍵」入手→「コルク抜き」入手→→死体を調べる→「カセットテープ」入手→2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→脱衣所→屋根裏部屋→月球儀を調べる→「縦10、横20」→チェスト右下を調べる→「20、10」入力→B1Fエレベーター→錠前を調べる→「鈍く光る鍵」使用→乗る→二階へ行く→機械室→B1Fエレベーター→「懐中電灯」使用→のぼってみる→扉左のパイプを調べる→ひねってみる→残りの人を呼びに行く

羽鳥いつみ

洗車場奥(千砂救出イベント)→「銀色の鍵」入手→1Fエレベーター→右のパネルを調べる→「銀色の鍵」使用
→乗る→二階へ行く→アトリエ→右上の剥製を調べる→「ロープ」入手→右の手回しペダルを調べる→回してみる→納戸→右隅の甲冑を調べる→「かっちゅうの手」入手→右奥のロッカーを調べる→「パズルの鍵」使用→「ラダー」入手→中央バケツを調べる→「ぬれぞうきん」入手→ピラニア室→机の引き出しを調べる→「コイン」入手→本棚を調べる→「水槽のフタ」入手→屋根裏部屋→棚を調べる→「ペンチ」入手→ピラニア室前→機械室→鍵穴を調べる→「コイン」使用→機械左奥を調べる→「バール」入手→机の上を調べる→「フロッピー」入手→カレンダーを調べる→「10日、25日」確認→鎖の部屋→2Fエレベーター→乗る→一階へ行く→資料室前→
扉04前→梨代のことは任せる→資料室→パソコンを調べる→「フロッピー」使用→「その他」→「それ以外」→「水銀」→「小さな鍵」入手→賞状部屋(階段使用)→脱衣所(ノーマ救出イベント)

メイド部屋前→広い部屋→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→台所→テーブルの下を調べる→一緒に青木さんを探す→「コルク抜き」入手→「バターナイフ」入手→応接間前→賞状部屋前の扉 →「バターナイフ」使用→2Fホール→電子扉→鍵を開ける→2Fトイレ→2Fトイレ前の扉→鍵を開ける→ピラニア室→鎖の部屋前→「コルク抜き」「バターナイフ」返却→納戸2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→下へ降りる→だんろ部屋→人形を調べる→「人形のネジ回し」入手→2Fホール→納戸前→納戸→鎖の部屋→アトリエ→死体を調べる→破り捨てる→「糸がついた釘」入手→だんろ部屋→2Fホール→だんろ部屋→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→調理台を調べる→「あやしげな鍵」入手&使用 →アトリエ→鎖の部屋→だんろ部屋→納戸→扉02前→メイド部屋(子鈴救出イベント)→子鈴さんをすぐに追う→賞状部屋

鎖の部屋→納戸(真理絵救出イベント)→「鍵05」入手→メイド部屋→少しだけ休む→扉05→鍵穴を調べる→「鍵05」使用→入る→1F階段部屋→花瓶を調べる→日記発見→ガレージ→出る→物置→自転車を調べる→「ペダル」入手→タンスを調べる→「糸のついた釘」使用ピアノ室→ピアノを調べる→「小さな鍵」使用→メイド部屋前の扉→ガレージ→自動車のナンバープレート付近を調べる→「パイプ」入手→万力を調べる→「パイプ」使用→「謎の鍵」入手→運転席を調べる→「謎の鍵」使用→もう一度車の中を調べる→「日記帳」入手→応接間→オルゴールを調べる→「人形のネジ回し」使用→1Fエレベータ→一緒に行く

鎖の部屋(梨代救出イベント)→アトリエ→出る→2F階段部屋→出る→機械室→鎖の部屋→アトリエ→ピラニア室→水槽の中の左隅を調べる→「かっちゅうの手」使用(「水槽のフタ」でも構わない)→鍵を取る→「古びた鍵」入手→出る→ピラニア室前(いつみ救出イベント)→「鈍く光る鍵」入手→「コルク抜き」入手→→死体を調べる→「カセットテープ」入手→2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→脱衣所→屋根裏部屋→月球儀を調べる→「縦10、横20」→チェスト右下を調べる→「20、10」入力→B1Fエレベーター→錠前を調べる→「鈍く光る鍵」使用→乗る→二階へ行く→機械室→B1Fエレベーター→「懐中電灯」使用→のぼってみる→扉左のパイプを調べる→ひねってみる→残りの人を呼びに行く

柴田華苗

洗車場奥→(千砂救出イベント)→銀色の鍵入手→1Fエレベーター→右のパネルを調べる→「銀色の鍵」使用→乗る→二階へ行く→アトリエ→右上の剥製を調べる→「ロープ」入手→右の手回しペダルを調べる→回してみる→納戸→右隅の甲冑を調べる→「かっちゅうの手」入手→右奥のロッカーを調べる→「パズルの鍵」使用→「ラダー」入手→中央バケツを調べる→「ぬれぞうきん」入手→ピラニア室→机の引き出しを調べる→「コイン」入手→本棚を調べる→「水槽のフタ」入手→屋根裏部屋→棚を調べる→「ペンチ」入手→ピラニア室前→機械室→鍵穴を調べる→「コイン」使用→機械左奥を調べる→「バール」入手→机の上を調べる→「フロッピー」入手→カレンダーを調べる→「10日、25日」確認→鎖の部屋→電子扉→「1025」入力→「ENTER」→2Fホール→手摺を調べる→「ラダー」使用→下へ降りる→賞状部屋付近の扉→鍵を開ける→だんろ部屋→2Fトイレ→2Fトイレ前扉→鍵を開ける→2Fエレベーター→乗る→一階へ行く

資料室前→扉04前→一緒に探す→資料室→パソコンを調べる→「フロッピー」使用→「その他」→「それ以外」→「水銀」→「小さな鍵」入手→1Fエレベーター→台所 ・鍵穴を調べる→「コイン」使用→左の戸棚を調べる→やっぱり何か持っていく→「ワンワングルメ」入手→出る→賞状部屋→脱衣所(ノーマ救出イベント)→広い部屋→あかずの間→様子を見る→広い部屋→あかずの間を調べる→応接間前→サクラを調べる→「ワンワングルメ」使用→屋根裏部屋→納戸→だんろ部屋→人形を調べる→「人形のネジ回し」入手→納戸前→アトリエ前→2Fホール→鎖の部屋→アトリエ→死体を調べる→破り捨てる→「糸がついた釘」入手→だんろ部屋→2Fホール→「ラダー」使用→だんろ部屋→資料室→台所→鍵穴を調べる→「コイン」使用→調理台を調べる→「あやしげな鍵」入手&使用→アトリエ→鎖の部屋→だんろ部屋→納戸→だんろ部屋→出る→メイド部屋(子鈴救出イベント)→子鈴さんをすぐに追う→賞状部屋

鎖の部屋→納戸(真理絵救出イベント)→「鍵05」入手→メイド部屋→少しだけ休む→扉05→鍵穴を調べる→「鍵05」使用→入る→1F階段部屋→花瓶を調べる→日記発見→ガレージ→出る→物置→自転車を調べる→「ペダル」入手→タンスを調べる→「糸のついた釘」使用ピアノ室→ピアノを調べる→「小さな鍵」使用→メイド部屋前の扉→ガレージ→自動車のナンバープレート付近を調べる→「パイプ」入手→万力を調べる→「パイプ」使用→「謎の鍵」入手→運転席を調べる→「謎の鍵」使用→もう一度車の中を調べる→「日記帳」入手→応接間→オルゴールを調べる→「人形のネジ回し」使用→鎖の部屋(梨代救出イベント)

アトリエ→出る→2F階段部屋→出る→機械室→鎖の部屋→アトリエ→ピラニア室→水槽の中の左隅を調べる→「かっちゅうの手」使用(「水槽のフタ」でも構わない)→鍵を取る→「古びた鍵」入手→出る→ピラニア室前(いつみ救出イベント)→「鈍く光る鍵」入手→「コルク抜き」入手→→死体を調べる→「カセットテープ」入手→2Fホール→B1Fエレベーター ・錠前を調べる→「鈍く光る鍵」使用→乗る→二階へ行く→2Fホール→下へ降りる→機械室→2Fホール→下へ降りる→B1Fエレベーター→「懐中電灯」使用→のぼってみる→扉左のパイプを調べる→ひねってみる→残りの人を呼びに行く→熊のプレートの部屋→カセットデッキを調べる→棚を調べる→出る


生存方法

このゲームはとにかく主人公もヒロイン達も一つ間違えると死んでしまうトラップが多いので、最低限、死ななくなる救助方法を掲載

1主人公

Ⅰ地下室の弓矢の部屋
ここに出入りできるようになる時、青木千砂とのグッドエンディングを迎えるのに必要な弓矢があるのだけど、普通に取ったら速ゲームオーバーなので、先に弓矢の下にある床を調べ、そこをロックしてしまえば大丈夫。

Ⅱ二階の暖炉の部屋
ゲームの後半でいつみと逃げ込む事になる部屋では自分が隠れる前にいつみを隠し、暖炉の中に隠れる事。タンスの中に隠れてしまったら犯人に殺されるので、絶対に暖炉に隠れる。

Ⅲ地下エレベーター
最後半でエレベーターにある秘密を解き明かさないとクリア出来ないのだけど、この地下エレベーターはエレベーターを上げるとその中は・・・というものなのだが、その行動を実行する時に一度屋根裏の機械室に行き、そこでエレベーターの機能を停止する事。でないとペシャンコに・・・・・・。

Ⅳ地下ピアノ室
梨代とのエンディング条件を満たした最後半で犯人によってピアノ室へ行ったら消化器を右端の机に向かって使い、そこを登って火災探知器を触ってゴミをとるとスプリンクラー作動。そうしないと・・・・・・。

2笹本梨代

ゲーム中盤以降に梨代が屋根裏部屋に閉じこめられてしまうのだけど、まず、二階のアトリエにある鹿の象にかかっているロープを手に入れ、それを梨代のいる部屋の右上の鎖にかける事。
その後に二階の鍵を手に入れた後、地下室のガラクタが集まっている部屋に行き、そこで自転車のペダルを入手。田辺が梨代の部屋の前にいた時は既に赤信号なので、その前に手に入れている事。そこでペダルをロープを引いた後に現れた場所に付けるようにすればOK。
梨代エンディングを目指す人は、パソコンから小さな鍵とひも付き釘をアトリエから入手し、地下室のペダル入手場所のタンスで使う事。

3椎名真理絵

梨代が閉じこめられている間、ノーマが二階の物置に行き、そこに真理絵先生が換気口を調べているシーンがあるのだけど、そこに地下室へ通じる鍵があるし、入手は難しくないのだけど、うかつにドライバーで落としてしまったり、無視して部屋を出ると先生が殺されてしまうので、その換気口の埃を同じ部屋のバケツにある濡れ雑巾を入手し、それで拭いてしまえばOK。
意味はないのだけど、拭いてさえしまえばその状態で部屋を出ても先生は殺される事はない。

4白川子鈴

子鈴が地下室にいるイベントで尋問すると、子鈴はメモを落として逃げ去るが、そのメモを無視してさっさと子鈴を追い掛ける事、でないと二階の表彰部屋で・・・・・・。
その二階の表彰部屋では机の上に怪しげなカップが置いているのだけど、ここでうかつにカップを移動させてしまうとまずいので、まず最初に机の引き出しを開け、そこで赤いコードがある右側のスイッチをOFにして再びカップに向き合う。そうすればカップを移動させても問題はない。

5青木千砂

地下の田辺が来た方向に排水溝に足を挟まれた彼女がいるのだけど、ドライバーを一階の大広間の金庫で入手する事。機械数字を25になるように入力するとドライバーが手に入る。
そのドライバーで千砂がはまっている部屋のコンセントのカバーが外せるので、それを今度は同じく彼女がはまっている部屋にあった電動ドリルを使えるようにする。
一旦、彼女の頭を調べ、そこからヘアピンを入手し、それを部屋にあるブレーカーにつなぎ合わせ、スイッチを両方ともONにすると電動ドリルが使用可能になり、そこで排水溝のネジを外して起動させれば良し。
この状態で放って二階へ行くと彼女は殺されてしまう。

6ノーマ・ウェンディー

まず、二階へ最初に行ったのなら、屋根裏の星が見える部屋の壁の棚を調べ、そこでペンチを入手、続いてエレベーターの機械室でカマボコ型の機械近辺を調べ、そこからバールを入手する。
そして一階の浴室へ行くと、浴槽内で殺されかけているノーマがいるので、一度脱衣所にある蛇口を調べ、そこからコックを手に入れ、それで浴槽のコック部をしらべ、コックを合わせて水を止め、さらにニッパーで巻き付いている針金を除去する。
あとはノーマを覆っている浴槽の板が打ち付けられている所の釘をバールで外せばOK。
救出時、バールとペンチがないと彼女の救出は既に不可能なので、諦めるかやり直すしかない。

7羽鳥いつみ

主人公の生死イベントともダブるのが彼女の特徴。
二階の部屋で神田川老人の言葉に誘われてピラニアの水槽を調べ、そこで水槽の中の鍵を物置で手に入れた甲冑の手なり、同じ部屋にある金網なりを使って古びた鍵を手に入れる。
その後、彼女と共に犯人に追われるのだけど、入り込んだ暖炉の部屋で床を調べ、そこで先程入手した古びた鍵を使って床下を見つけ出し、彼女をその床下に押し込める事、でないといつみは死んでしまう。
彼女を隠したら、主人公は暖炉の中に隠れる事。一連のイベントが終わったら彼女から脱出用アイテムが入手できるが、事件の真相に迫る場合には部屋のいつみを隠した床下をもう一度調べる事。


オールCG
どのキャラでもいいので、エンディングを20回以上見れば、CGギャラリーの「記憶の彼方に・・・」で、全イベントCGが載るようになっている。
[関連ページ]
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